3D 캐릭터 만들기
블렌더를 이용해 3D 캐릭터와 아이콘을 만들어 보자
극한의 심플 미니멀리즘 이런 유행이 좀 사그라들고 대신 뉴모피즘처럼 양감이 두드러지는 디자인이 점점 유행하고 있다.이런 상황에 무료 소스로 나온 3D아이콘에만 의지하려니 한계가 있다. 직접 생산할 수 있는 인간이 되어 보자.
블렌더 설치
블렌더는 다음 주소에서 설치한다. 무료 툴이다.
https://www.blender.org/download/
Download — blender.org
The Freedom to Create.
www.blender.org
다운로드 버튼을 누르면 된다.
설치됐다. 본격적으로 연습해보자.
기본 조작
시점 이동 | 마우스 휠 누르고 드래그 |
오브젝트 선택 | 우클릭 |
화면 이동 | shift+마우스 휠 누르고 드래그 |
줌 인/ 줌 아웃 | 마우스휠 |
단축키
top view | 7 |
bottom view | 9 |
right view | 3 |
left view | ctrl+3 |
확 zoom in | . |
G | 오브젝트를 옮긴다 |
R | 오브젝트를 회전한다 |
S | 오브젝트 크기 변경 |
x | x축으로만 이동 |
y | y축으로만 이동 |
z | z축으로만 이동 |
shift+D | 끌어서 복제 |
shift+A | 도구창 띄우기 |
A | 전체 선택/해제 |
연습 1: 모래시계 만들기
너무... 어려운데?????
- 가려져서 안 보이는 vertex는 어떻게 선택할 수 있지??
Z 키로 엑스레이처럼 vertex들을 꿰뚫어 볼 수 있다.
이렇게!
연습 2: 컵 만들기
- 1차 시도...
- 2차시도 3차시도 4차시도 5차시도 다 실패하고
- 6차시도...!
연습 2: 컵 만들기
- modifier properties의 subdivision을 이용해 매끄럽게 다듬었다. 예쁘다!
연습 3: 찐빵 만들기
찐빵(전치 3주)
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